在使用copy-on-write策略时候,如果是实时复制数组到时没有问题。
如果需要复制的是一串链表,由于链表不具有随机存取的特性,就会出现问题:如果链表每个链表节点之间有某种关联,我们该如何复制?
剑指 Offer 35. 复杂链表的复制
请实现 copyRandomList 函数,复制一个复杂链表。在复杂链表中,每个节点除了有一个 next 指针指向下一个节点,还有一个 random 指针指向链表中的任意节点或者 null
示例 1:

输入:head = [[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]
输出:[[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]
示例 2:

输入:head = [[1,1],[2,1]]
输出:[[1,1],[2,1]]
示例 3:

输入:head = [[3,null],[3,0],[3,null]]
输出:[[3,null],[3,0],[3,null]]
示例 4:
输入:head = []
输出:[]
解释:给定的链表为空(空指针),因此返回 null。
解题思路
普通链表的节点定义如下:
// Definition for a Node.
class Node {
public:
int val;
Node* next;
Node(int _val) {
val = _val;
next = NULL;
}
};本题链表的节点定义如下:
// Definition for a Node.
class Node {
public:
int val;
Node* next;
Node* random;
Node(int _val) {
val = _val;
next = NULL;
random = NULL;
}
};给定链表的头节点 head ,复制普通链表很简单,只需遍历链表,每轮建立新节点 + 构建前驱节点 pre 和当前节点 node 的引用指向即可。
本题链表的节点新增了 random 指针,指向链表中的 任意节点 或者 null 。这个 random 指针意味着在复制过程中,除了构建前驱节点和当前节点的引用指向 pre.next ,还要构建前驱节点和其随机节点的引用指向 pre.random 。
本题难点: 在复制链表的过程中构建新链表各节点的 random 引用指向。

class Solution {
public:
Node* copyRandomList(Node* head) {
Node* cur = head;
Node* dum = new Node(0), *pre = dum;
while(cur != nullptr) {
Node* node = new Node(cur->val); // 复制节点 cur
pre->next = node; // 新链表的 前驱节点 -> 当前节点
// pre->random = "???"; // 新链表的 「 前驱节点 -> 当前节点 」 无法确定
cur = cur->next; // 遍历下一节点
pre = node; // 保存当前新节点
}
return dum->next;
}
};本文介绍 「哈希表」 ,「拼接 + 拆分」 两种方法。哈希表方法比较直观;拼接 + 拆分方法的空间复杂度更低。
方法一:哈希表
利用哈希表的查询特点,考虑构建 原链表节点 和 新链表对应节点 的键值对映射关系,再遍历构建新链表各节点的 next 和 random 引用指向即可。
算法流程:
若头节点
head为空节点,直接返回 null ;初始化: 哈希表
dic, 节点cur指向头节点;复制链表:
建立新节点,并向
dic添加键值对 (原cur节点, 新cur节点) ;cur遍历至原链表下一节点;构建新链表的引用指向:
构建新节点的
next和random引用指向;cur遍历至原链表下一节点;返回值: 新链表的头节点
dic[cur];
复杂度分析:
- 时间复杂度
O(N): 两轮遍历链表,使用O(N)时间。 - 空间复杂度
O(N): 哈希表dic使用线性大小的额外空间。












代码:
class Solution {
public:
Node* copyRandomList(Node* head) {
if(head == nullptr) return nullptr;
Node* cur = head;
unordered_map<Node*, Node*> map;
// 3. 复制各节点,并建立 “原节点 -> 新节点” 的 Map 映射
while(cur != nullptr) {
map[cur] = new Node(cur->val);
cur = cur->next;
}
cur = head;
// 4. 构建新链表的 next 和 random 指向
while(cur != nullptr) {
map[cur]->next = map[cur->next];
map[cur]->random = map[cur->random];
cur = cur->next;
}
// 5. 返回新链表的头节点
return map[head];
}
};方法二:拼接 + 拆分
考虑构建 原节点 1 -> 新节点 1 -> 原节点 2 -> 新节点 2 -> …… 的拼接链表,如此便可在访问原节点的 random 指向节点的同时找到新对应新节点的 random 指向节点。
这里需要注意的是,这里拼接的目的是:我们用原节点x定位新节点x,由于链表特性,我们必须在原节点后增加新节点!
算法流程:
- 复制各节点,构建拼接链表:
- 设原链表为 \(node1 \rightarrow node2 \rightarrow \cdots\),构建的拼接链表如下所示:\(node1 \rightarrow node1\_{new} \rightarrow node2 \rightarrow node2\_{new} \rightarrow \cdots\)
- 构建新链表各节点的
random指向:
- 当访问原节点
cur的随机指向节点cur.random时,对应新节点cur.next的随机指向节点为cur.random.next。
- 拆分原 / 新链表:
- 设置
pre/cur分别指向原 / 新链表头节点,遍历执行pre.next = pre.next.next和cur.next = cur.next.next将两链表拆分开
- 返回新链表的头节点
res即可。
复杂度分析:
- 时间复杂度 O(N): 三轮遍历链表,使用 O(N)时间。
- 空间复杂度 O(1) : 节点引用变量使用常数大小的额外空间。







class Solution {
public:
Node* copyRandomList(Node* head) {
if(head == nullptr) return nullptr;
Node* cur = head;
// 1. 复制各节点,并构建拼接链表
while(cur != nullptr) {
Node* tmp = new Node(cur->val);
tmp->next = cur->next;
cur->next = tmp;
cur = tmp->next;
}
// 2. 构建各新节点的 random 指向
cur = head;
while(cur != nullptr) {
if(cur->random != nullptr)
cur->next->random = cur->random->next;
cur = cur->next->next;
}
// 3. 拆分两链表
cur = head->next;
Node* pre = head, *res = head->next;
while(cur->next != nullptr) {
pre->next = pre->next->next;
cur->next = cur->next->next;
pre = pre->next;
cur = cur->next;
}
pre->next = nullptr; // 单独处理原链表尾节点
return res; // 返回新链表头节点
}
};